El recurso educativo digital Fundamentos de Programación es recurso educativo que tiene como propósito desarrollar en los estudiantes la capacidad de diseñar aplicaciones sencillas de
software que ayuden a solucionar problemas computacionales.
Es un recurso educativo muy completo, cuyo contenido está organizado en cinco (5) unidades: la primera
unidad introduce al estudiante en el mundo de la programación de
computadores.
La segunda, muestra al estudiante el concepto de variable
y le enseña cómo trabajar con este tipo de elementos.
La unidad tres le
enseña a manejar en sus algoritmos estructuras de decisión.
En la unidad
cuatro se orienta al estudiante sobre cómo implementar estructuras de
repetición en sus programas.
Finalmente, en la unidad cinco el estudiante
tendrá la posibilidad de aplicar todos los conocimientos adquiridos a
través del currículo exploratorio en un programa que se usa para elaborar
juegos y animaciones como lo es el software Scratch 2.0.
A través de lecturas llamativas, este recurso permite introducir a los
estudiantes al mundo de la programación de computadores,
conociendo el uso de sus elementos básicos, además permite Promover la
adquisición de competencias sociales, comunicativas, laborales y afectivas por
medio del trabajo colaborativo. (MEN, s.f)
Para ingresar al recurso, el estudiante se registra y tiene la posibilidad de escoger un
personaje (avatar) que lo guiará durante todo el recorrido de las unidades de aprendizaje. Cada unidad de aprendizaje se de desarrolla a través de lecturas interactivas y al finalizar cada una de ellas se presentan actividades evaluativas, con el fín de evaluar los aprendizajes adquiridos por los estudiantes.
Es de resaltar que las actividades de aprendizaje que se presentan en este RED, son interactivas y el estudiante recibe retroalimentación inmediata una vez termine de desarrollar cada una de la actividades.
Así mismo vale la pena destacar que este RED es muy completo, no solo en cuanto al desarrollo del contenido, sino que también ofrece una guía metodológica para el docente, la cual se puede descargar y se convierte en una herramienta de apoyo debido a que esta guía presenta la planeación didáctica para usar el recurso educativo digital en clase con los estudiantes.
De igual forma, presenta un manual de uso, en el que se orienta y se da a conocer a modo general las indicaciones y el funcionamiento del RED.
Por último este Recurso Educativo Digital, cumple con las características básicas que deben tener este tipo de materiales, de acuerdo con lo establecido en LEM Recursos educativos digitales (Chinchilla,
2021):
ü
Reutilizable: Gracias a la diseño de su contenido, este recurso tiene la posibilidad de poder usarse varias veces en contextos y propósitos
educativos diversos.
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Interoperable: El recurso funciona en cualquier navegador web, por tanto puede ser usado en diversas plataformas.
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Accesible, pues se encuentra fácilmente en la web. Solo basta con escribir su nombre.
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Durable: Está hecho bajo el estándar de HTML5 y java script.
ü Así mismo es autónomo y flexible, pudiéndose implementar de forma transversal y de acuerdo a las necesidades que se presente.