sábado, 4 de septiembre de 2021

Presentación

FUNCIONALIDADES DE UN RED DISEÑADO



ANA LUCIA TELLEZ LUGO

 

 

Trabajo presentado a

 

Profesora

ELIANA MARÍA HERNÁNDEZ GUTIÉRREZ

Magíster en Educación


 


Módulo de Recursos Educativos Digitales

 

 

  

MAESTRÍA EN TECNOLOGÍA DIGITALES APLICADAS A LA EDUCACIÓN

UNIVERSIDAD DE SANTANDER UDES

CAMPUS VIRTUAL CV-UDES

MONTERÍA

SEPTIEMBRE DE 2021

 

viernes, 3 de septiembre de 2021

Descripción del Red Seleccionado

 Los Recursos Educativos Digitales son todos aquellos materiales educativos que tienen una intencionalidad pedagógica, es decir pretenden alcanzar objetivos de aprendizaje mediante el desarrollo de unos contenidos, unas actividades de aprendizaje y proceso de evaluación, todo esto se presenta en formato digital.

 

Una característica de los RED es que se pueden reutilizar, por tanto, se encuentran en Repositorios, es decir en un espacio en internet donde se almacenan, se clasifican y se encuentran en la mayoría de los casos de libre uso, para que la comunidad educativa los pueda usar de acuerdo a sus necesidades.

El Recurso Educativo Digital seleccionado hace parte del repositorio de
Recursos Exploratorios en Tic
, del portal Colombia aprende. 

Los Currículos Exploratorios  TIC, busca que los estudiantes desarrollen la capacidad para la innovación mediante la comprensión de temas de investigación y desarrollo gracias a la integración de campos de conocimiento científico-tecnológicos, un uso creativo de TIC para resolver situaciones y problemas de la vida diaria y del trabajo, capacidad para un uso de lenguaje TIC, habilidades de análisis científicas y matemáticas con uso de TIC, condiciones personales éticas para ejercer una ciudadanía solidaria y responsable.


RECURSO SELECCIONADO

El Red Seleccionado tiene por nombre FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN, Este recurso educativo digital tiene como propósito desarrollar en los estudiantes de grado 10, la capacidad de diseñar aplicaciones sencillas de software que ayuden a solucionar problemas computacionales.


Este recurso educativo digital, hace parte de los Currículos exploratorios en TIC que son un conjunto de contenidos educativos digitales que forman un programa técnico en Tecnologías de la Información y la Comunicación con énfasis en desarrollo web que se ofrece para estudiantes de grados 10 y 11. Esta herramienta multimedia ha sido desarrollada por el Ministerio de Educación Nacional de Colombia en convenio con la Universidad Tecnológica de Pereira y su principal objetivo es motivar a los estudiantes para que continúen su formación en carreras afines a ingeniería de sistemas.  



jueves, 2 de septiembre de 2021

Características del RED: Fundamentos de Programación

 

El recurso educativo digital Fundamentos de Programación es recurso educativo que tiene como propósito desarrollar en los estudiantes la capacidad de diseñar aplicaciones sencillas de software que ayuden a solucionar problemas computacionales.

Es un recurso educativo muy completo, cuyo contenido está organizado en cinco (5) unidades: la primera unidad introduce al estudiante en el mundo de la programación de computadores. 

La segunda, muestra al estudiante el concepto de variable y le enseña cómo trabajar con este tipo de elementos. 

La unidad tres le enseña a manejar en sus algoritmos estructuras de decisión. 

En la unidad cuatro se orienta al estudiante sobre cómo implementar estructuras de repetición en sus programas. 

Finalmente, en la unidad cinco el estudiante tendrá la posibilidad de aplicar todos los conocimientos adquiridos a través del currículo exploratorio en un programa que se usa para elaborar juegos y animaciones como lo es el software Scratch 2.0.

A través de lecturas llamativas, este recurso permite introducir a los estudiantes al mundo de la programación de computadores, conociendo el uso de sus elementos básicos, además permite Promover la adquisición de competencias sociales, comunicativas, laborales y afectivas por medio del trabajo colaborativo. (MEN, s.f)

Para ingresar al recurso, el estudiante se  registra y tiene la posibilidad de escoger un


personaje (avatar) que lo guiará durante todo el recorrido de las unidades de aprendizaje. Cada unidad de aprendizaje se de desarrolla a través de lecturas interactivas y al finalizar cada una de ellas se presentan actividades evaluativas, con el fín de evaluar los aprendizajes adquiridos por los estudiantes. 

Es de resaltar que las actividades de aprendizaje que se presentan en este RED, son interactivas y el estudiante recibe retroalimentación inmediata una vez termine de desarrollar cada una de la actividades.

Así mismo vale la pena destacar que este RED es muy completo, no solo en cuanto al desarrollo del contenido, sino que también ofrece una guía metodológica para el docente, la cual se puede descargar y se convierte en una herramienta de apoyo debido a que esta guía presenta la planeación didáctica para usar el recurso educativo digital en clase con los estudiantes. 

De igual forma, presenta un manual de uso, en el que se orienta y se da a conocer a modo general las indicaciones y el funcionamiento del RED.

Por último este Recurso Educativo Digital, cumple con las características básicas que deben tener este tipo de materiales, de acuerdo con lo establecido en LEM Recursos educativos digitales (Chinchilla, 2021):

ü  Reutilizable: Gracias a la diseño de su contenido, este recurso tiene la posibilidad de poder usarse varias veces en contextos y propósitos educativos diversos.

ü  Interoperable: El recurso funciona en cualquier navegador web, por tanto puede ser usado en diversas plataformas. 

ü  Accesible, pues se encuentra fácilmente en la web. Solo basta con escribir su nombre.

ü  Durable: Está hecho bajo el estándar de HTML5 y java script.

ü  Así mismo es autónomo y flexible, pudiéndose implementar de forma transversal y de acuerdo a las necesidades que se presente.

Limitaciones del RED.

 El Recurso Educativo Digital: Fundamentos de Programación, es un recurso muy completo en cuanto al desarrollo de los contenidos presentados, además cuenta con un valor agregado y  es que desde el mismo sitio web del recurso, se puede descargar la guía metodológica que le facilita a los docentes la implementación de este recurso en las actividades de clase con los estudiantes. 


La única limitación que se podría mencionar, está relacionada con el hecho de que el recurso se trabaja de manera online, lo cual se convierte en una desventaja teniendo en cuenta que son muchas las instituciones educativa que no cuentan con conectividad a internet. 

Verificación de Estándares en el RED

 Los Estándares, entendidos como una serie de normas o consideraciones generales que se deben tener en cuenta al momento de diseñar los recursos educativos digitales se pueden agrupar teniendo en cuenta el diseño estructural, el diseño del entorno audiovisual y la accesibilidad en los recursos. De acuerdo con estos tres grupos se hace el análisis del RED seleccionado con el fin de determinar si cumple con estos estándares. 



miércoles, 1 de septiembre de 2021

Rediseño del RED

 


Es importante recalcar que el Recurso Educativo Digital seleccionado, es muy completo y cumple con los estándares establecidos internacionalmente; por lo que es muy complejo implementar cambios de forma, o realizar correcciones en cuanto a contenidos específicos, sin embargo sería de gran importancia realizar las siguientes mejoras:

  • Sería de gran ayuda que este recurso educativo digital, permitiera la opción de descarga, así el recurso sería más interoperable permitiendo su descarga y trabajarse de manera offline. 

  • La segunda propuesta de cambio o más bien sugerencia de mejora, está relacionada con el seguimiento de las actividades de los estudiantes. Teniendo en cuenta que este es un recurso muy completo que se desarrolla a través de cinco unidades temática, sería de gran importancia que el recurso contara con una base de datos de los estudiantes que ingresan y se registran para usar el recurso. De esta manera se guarda el avance y desarrollo que va alcanzando cada estudiante al momento de desarrollar cada una de las unidades temáticas y actividades que se proponen en estas.  Si bien el recurso al momento de ingresar solicita nombre y documento del estudiante, una vez el estudiante sale del RED, no se guarda ningún tipo de información relacionada con los logros obtenidos por el estudiante en su interacción con el recurso.

  • Por último sería de gran importancia reforzar más la aleatoriedad de las actividades presentadas. Sin bien el recurso presenta una gran cantidad de actividades de aprendizaje, alguna de estas actividades al intentar volver a realizarlas, se presentan exactamente igual, es decir, algunas no son aleatorios.

Referencias y Fuentes Utilizadas

Libro Electrónico de la UDEs:

https://aulavirtual-eew.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.013.MTDA/contenido_LEM.html#pdf

Curriculo Exploratirios en Tic:

 http://aprende.colombiaaprende.edu.co/es/curriculostic

Guía docente: http://aprende.colombiaaprende.edu.co/sites/default/files/naspublic/curriculos_ex/n1g10_fproy/nivel1/programacion/assets/guia-docente.pdf

Manual de Uso:

http://aprende.colombiaaprende.edu.co/sites/default/files/naspublic/curriculos_ex/n1g10_fproy/nivel1/programacion/assets/manual-uso.pdf